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7 Wonders - Cities Nouvelle Édition

Prix régulier

22,50 EUR

   à partir de 10 ans  30 min à 1 heure  2 à 7 joueur(s)   Refonte graphique de l'extension avec ajout des cartes du booster "Anniversary Pack" (15 cartes). Afin de rendre chaque extension plus accessible, un système de paquet de cartes de nivea...
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Carte Cadeau

 

Age à partir de 10 ans
Durée-partie 30 min à 1 heure
Nombre de joueur(s) 2 à 7 joueur(s)

 

Refonte graphique de l'extension avec ajout des cartes du booster "Anniversary Pack" (15 cartes).

Afin de rendre chaque extension plus accessible, un système de paquet de cartes de niveau fait son apparition :

- le paquet de cartes Débutants permet de démarrer rapidement une partie de 7 Wonders avec l'extension. Il contient des cartes adaptées pour apprendre progressivement les nouvelles stratégies à mettre en place.

- le paquet de cartes Expert permet aux connaisseurs de se perfectionner mais aussi de découvrir des enjeux et une profondeur tactique plus poussés.


7 Wonders : Cities, la deuxième extension pour 7 Wonders, comprend des règles optionnelles pour jouer en équipe, permettant ainsi d'ajouter un 8ème joueur, un nouveau type de carte, et de nouvelles cartes d'anciens types (deux nouvelles merveilles : Petra et Byzance, 3 nouvelles guildes et 6 nouvelles cartes de leader). Cette expansion est plus agressive, avec une interaction grandement accrue entre les joueurs, qui essaient toujours de marquer plus de points que les autres.

Avec les règles d'équipe, vous pouvez jouer avec jusqu'à huit joueurs, avec les joueurs divisés en équipes de deux qui se placent les uns à côté des autres, chacun gérant sa ville, mais ces dernières comptant pour une seule dans le décompte final.

Les nouvelles cartes noires ont une variété d'effets, avec neuf cartes disponibles à chaque âge. Les effets comprennent :

 

  • Le joueur actif gagne de l'or, ainsi que ses voisins qui gagnent un peu moins.
  • Augmentation de la force militaire à l'âge de 1 an à un coût plus élevé.
  • Les cartes d'ambassade qui vous retirent de la phase de guerre pour cet âge.
  • Les cartes de cimetière qui vous permettent de gagner des points à la fin du jeu tout en coûtant de l'or à vos adversaires.
  • Cartes espion qui copient les symboles des cartes vertes (sciences).
  • Un entrepôt secret qui double une ressource et un marché noir qui génère une ressource manquante.
  • La possibilité de construire des cartes gratuitement en copiant des capacités de chaînage d'autres joueurs.

 

Les 6 nouvelles cartes de leader ne peuvent être jouées qu'avec 7 Wonders : Leaders.

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