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"Saboteur" est un jeu de cartes captivant, mélange de stratégie, de bluff et de coopération, qui vous transporte au cœur d'une mine d'or où des nains chercheurs d'or tentent de creuser vers des trésors cachés, tandis que des saboteurs secrets tentent de les en empêcher. Créé par Fréderic Moyersoen et édité par AMIGO, ce jeu est parfait pour animer vos soirées en famille ou entre amis. Voici tout ce que vous devez savoir pour démarrer votre aventure souterraine.

Comment jouer au Saboteur ?

Dans "Saboteur", les joueurs sont divisés en deux groupes : les mineurs et les saboteurs. Le but des mineurs est de creuser un tunnel depuis leur point de départ jusqu'à un trésor caché, tandis que les saboteurs cherchent à les arrêter. Le jeu se joue sur plusieurs manches et les rôles des joueurs peuvent changer à chaque nouvelle manche, ce qui ajoute un élément de surprise et de renouvellement à chaque partie.

Jouer à "Saboteur" est à la fois simple et stratégique. Voici les étapes clés pour démarrer une partie :

Distribution des rôles

Au début de la partie, chaque joueur reçoit secrètement une carte Rôle qui détermine s'il est un mineur cherchant à atteindre le trésor ou un saboteur cherchant à empêcher les autres de réussir. Il est crucial que chaque joueur garde son rôle secret.

Mise en place

Placez les cartes de départ et de trésor sur la table. Les cartes de trésor sont placées face cachée à une certaine distance de la carte de départ pour créer du suspense quant à l'emplacement du véritable trésor.

Jouer des cartes

Les joueurs jouent à tour de rôle. Un joueur peut :

  • Poser une carte Chemin pour construire le tunnel vers le trésor.
  • Utiliser une carte Action pour aider (comme en réparant ses outils ou ceux d’un allié) ou pour saboter les efforts d'autres joueurs (comme en bloquant leur progression avec des cartes de panne).
  • Passer son tour s’il ne peut ou ne veut pas jouer de carte.

Objectif

Les mineurs doivent collaborer pour créer un chemin continu de la carte de départ jusqu'à une des cartes trésor, tandis que les saboteurs tentent de bloquer ce chemin ou de détourner les mineurs vers des chemins infructueux.

Fin de la manche

La manche se termine lorsque le trésor est atteint par les mineurs ou lorsque la pioche de cartes est épuisée, signifiant que les saboteurs ont réussi à empêcher les mineurs d’atteindre le trésor.

Distribution des récompenses

Des cartes Or sont distribuées en fonction de qui a réussi : les mineurs partagent les récompenses s'ils découvrent le trésor, tandis que les saboteurs sont récompensés s'ils parviennent à les en empêcher.

Quel est l'intérêt du jeu Saboteur ?

Le jeu "Saboteur" offre plusieurs attraits :

Le jeu incite à une forte interaction entre les joueurs. Les mineurs doivent travailler ensemble sans savoir qui est véritablement de leur côté. Les saboteurs doivent bluffer et semer la confusion sans se faire démasquer.
"Saboteur" combine stratégie de placement de cartes et tactiques psychologiques. Choisir quand jouer certaines cartes ou quand révéler son rôle peut changer le cours du jeu.
Avec des rôles qui changent à chaque partie et une dynamique de groupe qui évolue, aucune partie de "Saboteur" n'est la même. Cela garantit une forte rejouabilité, chaque session apportant de nouvelles stratégies et interactions.
"Saboteur" est idéal pour des groupes variés, pouvant accueillir de 3 à 10 joueurs. Cela le rend parfait pour les soirées jeux, les réunions de famille, ou comme activité sociale entre amis ou collègues.

"Saboteur" est un jeu plein de suspense et d'interaction, idéal pour ceux qui aiment les jeux de rôles cachés et les défis stratégiques.

Composition du jeu
Le jeu comprend 110 cartes, divisées en plusieurs types :

  • 44 cartes Chemin : utilisées par les joueurs pour creuser le tunnel vers le trésor.
  • 27 cartes Action : permettent de prendre des actions spéciales comme bloquer un autre joueur, réparer ses propres outils, ou regarder secrètement les cartes trésor.
  • 28 cartes Or : distribuées à la fin de chaque manche et servant de points de victoire.
  • 11 cartes Rôle : définissent le rôle de chaque joueur (mineur ou saboteur) pour la manche.

Téléchargez la règle du jeu Saboteur 

 

Mécaniques:

  • bluff

Éditeur:

  • Amigo