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Tzolkin : Le calendrier Maya

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Age à partir de 10 ans
Durée-partie 1 à 2 heures
Nombre de joueur(s) 2 à 4 joueur(s)

 

La civilisation Maya est à son apogée !

Cette puissance provient d'immenses progrès scientifiques et de l'invention dun calendrier de 260 jours : le mystérieux Tzolkin. Grâce à lui, les prêtres prédisent la fertilité des terres, savent quand prier les dieux et où bâtir des monuments.

Deviendrez-vous un Ajaw, un leader du peuple Maya, dévoué aux Dieux et guidant votre nation vers la prospérité ?

Tzolkin est un jeu de gestion et d'optimisation riche et original basé sur le calendrier du même nom.

Principe du jeu : Le plateau de jeu représente un calendrier Maya constitué dun rouage à vingt-six dents qui s'engrènent dans cinq rouages plus petits figurant les cinq endroits où la civilisation Maya se développe, Palenque, Uxmal, Tikal, Yaxchilan, et Chichen Itza.

Chaque joueur incarne une tribu Maya. Le plateau décrit les différentes Actions dont votre tribu peut bénéficier.

À votre tour, vous pourrez soit placer des Ouvriers sur les rouages, soit reprendre des Ouvriers placés lors dun tour précédent.

Les Ouvriers exécutent leurs Actions quand ils sont repris.

Une fois que tous les joueurs ont joué une fois, le rouage Tzolk'in avance dun cran et fait avancer tous les Ouvriers sur l'ensemble des rouages, ce qui modifie les Actions qu'ils peuvent exécuter.

Contenu du jeu :

1 Plateau de jeu composé de 4 parties à assembler, 13 Monuments, 32 Bâtiments répartis en 2 périodes, 1 Jeton 1er joueur, 6 Rouages de tailles diverses, 4 Marqueurs de scores en 4 couleurs, 65 Cubes en bois représentant les Ressources Bois, Pierre et Or, 13 Crânes de cristal en plastique, 65 Jetons maïs valeur 1 ou 5, 28 Tuiles récoltes soit 16 tuiles Récolte de Maïs et 12 tuiles Récolte de Bois, 21 Tuiles richesse de départ, 1 Planche d'autocollant, 6 Attaches en plastique, 24 Ouvriers en 4 couleurs, 28 Marqueurs en 4 couleurs, Règle du jeu.

Customer Reviews

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J.G.
Super jeu !

J'aime beaucoup ce jeu, c'est un jeu de programmation dans lequel on se gêner un peu entre joueur mais qui globalement n'est pas agressif, il plus axé sur la réflexion.