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Paranormal Detectives

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Age à partir de 12 ans
Durée-partie 30 min à 1 heure
Nombre de joueur(s) 2 à 6 joueur(s)

 

Votre vie vient de prendre fin et vous êtes maintenant un fantôme, flottant dans l’air en regardant votre propre corps.

Dans le jeu Paranormal Détectives, vengez votre mort en essayant de communiquer ce qui vous est arrivé avec les détectives du paranormal qui sont venus inspecter votre corps ! Faites-le en créant des formes à l’aide d’une corde de pendu, pointez les lettres et symboles sur une planche de communication, dessinez des images en tenant la main d’un détective et beaucoup d’autres formes d’interactions.

Paranormal Detectives est un jeu de déduction compétitif où un joueur prend le rôle d’un fantôme et les autres jouent les détectives en essayant d’être les premiers à découvrir qui est la victime ainsi que comment, où et pourquoi il est mort.
Grâce à leurs capacités paranormales, ils communiqueront avec le fantôme en posant des questions sur les détails du crime. Le fantôme répondra de différentes façons spectrales : en arrangeant un noeud du pendu, en jouant des cartes de tarot, en créant un puzzle de mots, en dessinant tout en prenant la main d'un détective et plein d'autres façons.

Ce jeu d'enquête propose une expérience ludique originale : Chaque détective reçoit un set de cartes d’interaction pré-construis et asymétrique. Les détectives peuvent poser n’importe quelles questions ouvertes mais sont limités aux effets de leurs cartes d’interaction pour recevoir les réponses. Les contraintes d’interaction imposent au Fantôme et aux détectives beaucoup de créativité afin de s’échanger les indices entre eux.

Saurez-vous guider les détectives jusqu'au coupable pour que vous puissiez reposer en paix ?

CONTENU

  • 1 plateau principal,
  • 35 cartes Interactions,
  • 17 cartes de Tarot,
  • 3 cartes Interaction du fantôme,
  • 28 cartes Histoire,
  • 5 écrans de Détective,
  • 5 feuilles Enquête,
  • 1 feuille Fantôme,
  • 1 feuille Plume d'Oie,
  • 6 stylos,
  • 2 cordes Noeud du Pendu,
  • 5 marqueurs Tablette de spiritisme,
  • 10 marqueurs Blessure,
  • 3 marqueurs Fantômètre,
  • Règles du jeu