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La Couronne d'Emara

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Paiement sécurisé
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Age à partir de 14 ans
Durée-partie 1 à 2 heures
Nombre de joueur(s) 1 à 4 joueur(s)

 

LA COURONNE D’EMARA, UN ENDROIT PAISIBLE

Au royaume d'Emara, tout va bien : ni guerre ni révolte à l'horizon ! Le roi Thedorius le Sage se soucie davantage du bien-être de ses sujets que du pouvoir ou de la richesse. Et il cherche aujourd'hui son successeur ! Celui qui saura convaincre la majorité des citoyens en répondant à leurs besoins et en leur offrant un logement deviendra le futur roi d'Emara !



LA COURONNE D'EMARA, UN COMBO DE MÉCANIQUES

La Couronne d'Emara combine les actions de cartes aux actions de mouvement, en y ajoutant de la gestion de ressources. Planifiez vos tours, tirez le meilleur parti de vos conseillers, optimisez chaque mouvement et n'oubliez pas, seul le score le plus bas compte !

Serez-vous assez magnanime pour être le futur roi ?



  • 2 plateaux et 2 pistes de score, pour un jeu multidimensionnel.
  • Une mécanique bien huilée, pour les aficionados du jeu allemand.
  • Des événements aléatoires pour pimenter chaque manche.



Contenu du jeu :

  • 1 piste de Score, 4 Lieux «Campagne»,
  • 4 Lieux «Ville», 1 plateau «Noblesse»,
  • 4 plateaux Joueur,
  • 16 livres,
  • 12 chevalières,
  • 12 pièces d'or,
  • 12 pains,
  • 12 jetons Faveur,
  • 4 marqueurs Donation,
  • 4 marqueurs Cadeau,
  • 1 marqueur Pain,
  • 1 marqueur Pierre,
  • 1 Statue (3 parties à assembler avant la première partie),
  • 36 cartes Action,
  • 20 cartes Noblesse,
  • 14 cartes Événement,
  • 22 cartes Conseiller (16xA, 6xB),
  • 4 aides de jeu, Ressources (11 bois, 11 tissus, 11 Céréales, 11 pierres),
  • 16 Artisans,
  • 8 Émissaires,
  • 4 Citoyens,
  • 4 Bâtiments,
  • règles du jeu.