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7 Wonders - Armada Nouvelle Edition

Prix régulier

27,00 EUR

   à partir de 10 ans  30 min à 1 heure  2 à 7 joueur(s)   L’horizon est désormais à portée de main, votre armada n’attend plus que vous pour partir à la conquête des mers ! À bord de vos navires, découvrez des îles lointaines, commercez avec d...
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Age à partir de 10 ans
Durée-partie 30 min à 1 heure
Nombre de joueur(s) 2 à 7 joueur(s)

 

L’horizon est désormais à portée de main, votre armada n’attend plus que vous pour partir à la conquête des mers ! À bord de vos navires, découvrez des îles lointaines, commercez avec des cités éloignées et équipez vos flottes pour faire face à la guerre maritime qui se prépare...

En plus d’une Merveille inédite, cette extension vous propose d’étendre vos interactions avec deux nouveaux types de cartes : les cartes Armada et les cartes Île. Navigateurs, explorateurs, armateurs et pirates donneront une envergure nouvelle à vos parties.

 7 Wonders Armada c'est:

  • Une extension qui renouvelle complètement vos parties tout en gardant le système de jeu de 7 Wonders.
  • La possibilité de jouer en équipe de 2 (pour des parties à 4 ou 6 joueurs).
  • Une interaction entre tous les joueurs de la table en gardant des tours de jeu rapides et simultanés.
  • Une extension compatible avec toutes les autres extensions de 7 Wonders (nouvelle édition).

 

Avec cette extension, chaque joueur reçoit un plateau "naval" distinct au début du jeu en plus de son tableau des merveilles.

L'extension comprend des cartes rouges, vertes, jaunes et bleues supplémentaires à mélanger dans le jeu, et chaque fois que vous payez le coût d'une carte rouge, verte, jaune et bleue - pas seulement celles qui sont ajoutées dans cette extension - vous pouvez payer un coût supplémentaire indiqué sur votre carte navale pour faire avancer votre navire de la couleur correspondante.

Lorsque vous avancez le navire rouge, par exemple, vous gagnez de la force navale, et à la fin d'une époque, vous comparez votre force navale contre tous les joueurs à la table, pas seulement les joueurs adjacents, pour déterminer qui est le plus fort, qui est le deuxième plus fort, etc. avec des points de victoire distribués en conséquence.

En avançant sur les pistes jaune et bleue, vous obtenez des pièces et des points de victoire, respectivement, avec une force navale supplémentaire à l'extrémité de la piste.

Avancer sur la piste verte vous permet de découvrir les îles, et pour ce faire, vous piochez la pioche de l'île de n'importe quel niveau que vous avez atteint, puis choisissez une des îles de ce tas et vous la mettez en jeu. Peut-être que vous augmenterez votre marine, avancerez un navire d'une autre couleur, trouverez une source de matières premières....vous verrez le moment venu !

 

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