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Quatre cristaux pour dominer le monde !

Six Clans s’affrontent pour le contrôle de cristaux légendaires. Le premier qui en remporte quatre peut assoir sa domination totale et gagne la partie.

Simple ?

Oh que non ! Dans ce jeu de cartes pour deux joueurs, les tacticiens et les stratèges auront fort à faire. En effet, chaque mouvement sur le plateau de jeu, chaque action, chaque prise de risque a des conséquences. Déjà, pour commencer, plus vous agissez, plus votre adversaire aura le loisir d’agir à son tour. Se lancer dans la bataille comme un bourrin, oui, mais attention au retour de bâton !

Chaque deck de Clan est composé d’unités. Lorsque vous les invoquez, il faut constituer une escouade. Gare à vos choix : l’unité en première ligne accuse les coups pour les autres. Et elle seule peut utiliser ses capacités spéciales. Alors, comment aligner ses troupes et constituer ses escouades ? Dilemme, dilemme. Surtout que vos cartes en main, toutes des unités, peuvent être jouées comme des bonus lors des batailles !

Les batailles sont résolues de manière arithmétique : valeur d’attaque contre valeur de défense, le surplus est appliqué en points de dommage. Et les nombreux effets sont résolus. Tout s’enclenche alors de façon hallucinante – actions, réactions, avalanche de pouvoirs ! Les joueurs pondérés ou inactifs seront vite débordés.

Original, rempli de mécaniques claires et offrant de nombreuses possibilités et d’interactions, Crystal Clans est superbement illustré. Les six Clans disponibles, les différentes stratégies et des parties courtes garantissent une rejouabilité exceptionnelle.

Contenu

  • 1 plateau de jeu
  • 1 pion Initiative
  • 6 paquets Clan (de 27 cartes chacun)
  • 6 cartes Référence de Clan
  • 2 cartes Référence de Joueur
  • 15 cartes Cristal
  • 1 Livret de Règles.

Mécaniques:

  • pouvoirs

Éditeur:

  • Plaid Hat Games