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A la lecture d'une situation donnée, chaque joueur est invité à se positionner sur l'une des émotions proposées et dont il est envoyé le plus proche. Il échange ensuite un regard avec son partenaire de jeu et mise sur l'émotion qu'il pense choisie par celui-ci.
 
L'objectif est de trouver justement l'émotion de l'autre, la piste des émotions reflétera alors votre degré d'empathie et d'ouverture aux autres.

Pour cette deuxième édition du Jeu des Émotions, Agir dans les jeux a souhaité rendre Sentiments accessibles à partir de deux joueurs · se · s et simplifier sa mécanique de manière à ce qu’elle serve en utilisant le cœur du jeu. Feelings devient également entièrement coopératif, et se dote d'un deck de carte Situations supplémentaires. Ce deck, «Dans la société», se divise en six catégorie (Santé, Parentalité, Vivre Ensemble, Monde Digital, Écologie et Éducation) et se joue autant dans un cadre professionnel que familial ou amical. Feelings allège également son matériel et exprime à présent ses émotions à travers d'animaux pleins de charme, afin que le genre ne constitue pas une limite à l'analyse.

Mécaniques:

  • ambiance
  • déduction

Éditeur:

  • Act In Games